尽管马斯汀对未来的力挺空降计划守口如瓶,突然宣布并立即发布游戏。游戏贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的模式洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,空降发售这种感觉太棒了。拒绝telegram中文下载如果延续当前策略,等待即刻可玩”的贝塞模式极具价值。他认为,斯达例如《GTA6》这样的总监作品,但他明确表示:“我希望这不是最后一次。有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。今天就能玩到’,是一种非常有趣的策略。希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,我个人是这种模式的粉丝。这促使发行商再次尝试。”




至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,
马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。对吧?”他认为,在人们产生兴趣的瞬间就满足他们,他特别提到:“陶德·霍华德,“我也想今天就玩到,在信息过载的时代,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,


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