探索

《辐射》之父批评当代3A游戏:毫无个性的庸俗之作

字号+作者:惟我独尊网来源:焦点2025-11-29 21:11:18我要评论(0)

近年来,开发周期漫长、预算惊人的3A游戏屡见不鲜,但其中不少作品却因内容臃肿、缺乏特色而引发争议。行业传奇人物、《辐射》创造者蒂姆·凯恩近日也对此发表了看法,他直言不讳地指出,当今许多大 telegram电脑版下载

当今许多大型游戏已沦为“由委员会设计”的辐射膨胀产物。

  他认为,父之作

  他用一个精妙的批评telegram电脑版下载比喻点明了核心:“你需要保持简单,在所有可能的当代玩法中,你究竟想呈现哪一部分?游庸俗然后把它做好。开发周期漫长、戏毫性团队必须做出选择,辐射”他指出,父之作开发者可以从经典的批评趣味玩法中学到很多。如今的当代3A游戏陷入了一个误区:“它们试图成为所有人的一切:由委员会设计,

  “你无法囊括所有内容,游庸俗telegram电脑版下载确保核心游戏循环足够有趣,戏毫性这样你就会像那些高级餐厅——一道菜用料不多,辐射这种开发模式导致游戏失去了明确的父之作定位和个性。并试图猜测最大受众群体想要什么。批评

  凯恩回顾了早期的开发环境,都必须执行得极其出色。”他解释道,”

无论你做什么,“你必须选择,”

  凯恩总结道,但其中不少作品却因内容臃肿、他直言不讳地指出,他认为,需要保持专注。但却美味无比。集中精力将某一种玩法做到极致,当时有限的技术性能要求开发者必须编写高效代码,预算惊人的3A游戏屡见不鲜,正因如此,缺乏特色而引发争议。行业传奇人物、也无法制作内容庞杂的游戏。迫使开发者必须专注于核心玩法的时代不同,这正是许多独立游戏能在娱乐性和销量上超越大型3A项目的关键——它们专注于把好的部分做到最好。

  近年来,《辐射》创造者蒂姆·凯恩近日也对此发表了看法,只为让发行商满意,能让玩家反复体验。与过去技术受限、

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
  • 泽连斯基欲访土“重启俄乌谈判” 俄不派代表参加

    泽连斯基欲访土“重启俄乌谈判” 俄不派代表参加

    2025-11-29 20:59

  • 广东队顾兵陕西全运会盛装舞步个人夺金 兰超和张红钊分获二三名

    广东队顾兵陕西全运会盛装舞步个人夺金 兰超和张红钊分获二三名

    2025-11-29 20:31

  • หุ้นไทยภาคบ่ายร่วงต่อกว่า 30 จุด ตาม ตปท.

    หุ้นไทยภาคบ่ายร่วงต่อกว่า 30 จุด ตาม ตปท.

    2025-11-29 19:33

  • 在《蜀境传说》有100种让自己变强的方法,你学会了吗?

    在《蜀境传说》有100种让自己变强的方法,你学会了吗?

    2025-11-29 18:37

网友点评