近期,吸血
鬼避“我们做不出《吸血鬼:避世血族2》,世血时间telegram官网下载也没有足够的族总预算’。核心议题就是监坦“如何说服发行商不要将游戏命名为《吸血鬼:避世血族2》”。多数玩家给出了低分,言失因没引发了游戏社区的败原广泛讨论。如今,钱没

《吸血鬼:避世血族2》于一个多月前正式发售,吸血平奇贝克作为The 鬼避Chinese Room的联合创始人,

平奇贝克在采访中透露,世血时间telegram官网下载‘这不会是族总《避世血族2》,也做不出《上古卷轴》,监坦他们甚至曾多次开会商讨,言失因没开发团队内部从一开始就对使用《避世血族2》这个标题抱有严重的败原疑虑。因为没有足够的时间,在《避世血族2》正式发售前便已离开了公司。因此,但一旦项目冠上了《吸血鬼:避世血族2》这个名字,该游戏的创意总监丹·平奇贝克在一段采访中坦言,更深入的开发内幕得以披露,玩家的期望值便被拉至顶峰。

初代《吸血鬼:避世血族》如今被奉为邪典经典RPG,

尽管开发团队对自身局限有清晰的认识,可谓“先天不足”。
“我们当时觉得,平奇贝克表示,”平奇贝克如此回忆道。未能达到粉丝们十数年来的期待。感觉公司“已经演变成了与他初创时不同的模样”。”他这样描述团队当时的目标定位。他最初的提案是打造一款更为线性的游戏体验。但我们可以做出《耻辱》。他提到,整体表现一团糟,备受期待的《吸血鬼:避世血族2》发售后口碑惨淡,项目从最初就面临着资源不足和期望过高的困境,批评其节奏灾难性,而接手续作开发的The Chinese Room工作室深知自己无法复刻原作的辉煌。我们最重要的任务就是去说明,这番言论直接揭示了项目在启动阶段就存在的根本性矛盾。结果收到了媒体和系列粉丝的一致差评。你们做不出《避世血族2》。


相关文章




精彩导读




热门资讯
关注我们
