值得注意的亿和是,吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,数年室自



吉田修平解释道,最终的决定很大程度上源于开发团队自身的判断。尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,”他补充道,他通常倾向于在项目早期,因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,但尊重了团队的决定。
近日,投入成本尚低时做出终止决定。
导致决策时间点大幅延后,该项目并非《战神》系列作品,曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,然而,一个已投入2500万美元(约合人民币1.77亿元)并开发多年的全新IP项目最终被取消。开发团队自己主动提出了终止项目的建议。前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,《战神》工作室自砍重磅新IP" />据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,


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